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래안텍 BLAZE G32CF165 CURVED Zero Gaming (실사용기) (8)

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안녕하세요 ^^

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지난 시간에 이어 오늘은 실사용기를 다루어 보도록 하겠습니다


1부에서는 초슬림 베젤 디자인이나 삼성 정품 A급 패널,  NTSC 85%(sRGB 110%), 넌글래어 패널, 

편리한 OSD, 적은 발열이 특징인 외부 DC 어댑터,  스탠드형 모니터에 버금가는 탄탄한 스탠드등

스펙과  외적인 부분을  살펴보았으며 60~80만대 이상  모니터 부럽지 않은 우수한 마감상태와 깔끔한

디자인등 훌륭한 가성비를 갖추고 있슴을 확인할수 있었습니다

 

2부에서는 실사용에 있어 그에 합당한 퀄러티를 지니고 있을지 다양한 테스트를 통해 검증해보았으며

게이밍 타이틀을 달고 출시된 모니터인만큼 게이밍에 가장 많은 시간을 할애했습니다

 


 


[1부  소개 및 디자인 보러가기]


 

래안텍 BLAZE G32CF165 CURVED Zero Gaming (실사용기)

 


 

 

 

테스트 시스템

 

 165Hz 주사율 테스트를 위한 시스템은 인텔 8세대 커피레이크 I7-8700 , GTRX1070 으로  그래픽 카드도

중요하지만   CPU 가용자원이 여유로워야 최대한 성능을 끌어낼 필요가 있으므로 가급적 하이엔드 시스템으로

가는것이 유리하며  부득이하게 낮은 스펙에서 사용하려면 옵션 타협을 통해 어느정도 해결할수 있습니다

 

 

 

sRGB 110% (NTSC 85%)

 

sRGB는 1996년 미국 마이크로소프트와 HP가 협력해 만든 모니터 및 프린터 표준 색 공간으로  아날로그 색을

디지털 정보로 변환하면 원색과 다르게 색 정보에 변화가 생기게 되는데   이때문에 모니터를 비롯한 출력 장치에

색을 표현할 수 있는 범위가 정해져 있습니다.  이러한  색 범위를 정해 놓은 표준이 색 공간(Color Space)이며

 DSLR 카메라에 주로 사용하는 색 공간이 'sRGB'와 'Adobe RGB' 입니다

 

[자료 출처: www.wikipedia.org]

 

 


 

 

 

[자료 출처 : https://www.noteloop.com ]


 

다양한 이미지나 영상 시네마, 게이밍등  다양한 쟝르에서  sRGB 110%의 뛰어난 색재현력을 실감할수 있으며

기존에 사용하던 모니터 스펙이 낮을수록  더욱 뚜렷한 차이를 보이게 됩니다

 

일반 모니터의   NTSC 72% =  sRGB 100%  즉,  NTSC 72%를  sRGB 에서 100% 재현할수 있지만

래안텍 BLAZE G32CF165 CURVED Zero Gaming 은  NTSC 85% =  sRGB 110% ,즉

   NTSC 85% 를 110% 재현할수 있다는 뜻으로 초고화질 콘텐츠가 범람하는 요즘같은 시대에 적합한

현재와 미래를 아우르는 미래 지향적인 모니터입니다. 


 

 

 

삼성 정품 PVA 패널의 3.000 :1 명암비와 더불어  전체적으로 우수한 색표현력을 보이지만 이보다 훨씬더

만족스러웠던건 리뷰 첫날부터 끝날까지  발색에 의한 눈의 피로도가 현저히 낮다는 것이었습니다


기존에 사용하던 32" 커브드 모니터는 밝기 명암 모두 40 전후로 누가봐도 어두울 정도로 낮게 설정해야

피로도가 감당이 됐는데 래안텍 BLAZE G32CF165 CURVED Zero Gaming은 밝기 60 /명암 50으로

기존 모니터보다 더 밝게 셋팅했지만 마지막날까지도 눈이 아프다거나 피로하다는 느낌은  거의 받지 못했습니다

(수치상의 밝기가 아닌 육안으로 봤을때의 실제 밝기 입니다)

 

처음 설치할때부터 느낀거지만  눈에 가해지는 부담이 덜한 자연스러운 색재현력 외에는 설명이 안됩니다

 

 

 

 

 

시야각 (좌우 178도)

 

1800R 커브드 패널이라 좌우가 내측으로 굽어 완전 평면 모니터보다 좌우 각이 훨씬 더 수평에 가까운

상태임에도 불구하고   설명이 필요 없는  뛰어난  시야각을 보입니다

 

 

 

 


 

 

 

 


OSD

 

OSD는 모니터 하단으로 커다란 아이콘과 한글로 명확하게, 심플하게, 시력이 안좋은 유저들도 쉽게 셋팅할수

있도록 편리하게 디자인되어 있으며 상하 이동없이 좌우 이동으로만 모든 설정을 할수 있습니다. 상하 이동에

따른 혼동과 불편을 없앤것이죠.  전원부 LED, 흔들림없는 견고한 스탠드, 그리고 OSD 메뉴등 철저히 사용자

입장에서 생각하고 설계했다는걸 알수 있습니다


 

 

 

화면 설정에서는 표준, 영화, FPS(1인칭 슈팅 게임),  RTS(실시간 전략게임모드), 청색광을 감소시켜 시력을

보호하는 눈보호 5가지 모드중 하나를 선택할수 있으며 팩토리 초기값은 표준입니다

표준모드는 밝기 90, 명암 50으로 다소 밝은감이 있으므로 강하게 느끼는분들은 살짝 낮춰서 사용하면

눈에 가해지는 부담을 감소시킬수 있으며 모드를 전환할때마다 색상이 해당 모드에 최적화되어  변경됩니다

 

 

 

 36W FPL  형광등 조명 아래서 각 모드별로 촬영한 이미지

 

 

 

암막 처리후 모드별로 촬영한 이미지

 

 

 

시력에 손상을 줄수 있는 청색광을 감소시키는 눈보호 기능외에도  겉으로 드러나지 않아 존재감을 잊기 쉬운

깜빡임 방지 플리커 프리 기능이 기본 탑재되어 있습니다.  오래된 구형 모니터에는 이 기능이 없어 같은 LCD

모니터라도 무의식중에 피로도에서 큰 피로도 차이를 보였지만 현재는  대부분 기본 탑재되고 있습니다

 

 

 

색온도는 차가움, 따뜻함, 사용자 모드중 하나로 설정할수 있습니다

 

 

 

 

사용자 모드에서는 R,G,B  칼라를 사용자 임의대로 조정해 최적의 색상을 튜닝할수 있습니다

 

 

 

화면비율에서는  16:9 , 4:3 둘 중 하나로 화면비를 조절할수 있습니다. 

 

 

 

입력신호에서는  DVI(144 Hz), HDMI 2.0 (144 Hz), DP (165 Hz) 입력단자를 선택할수 있으며 가장 빠른

주사율인 165Hz 는 DP 1.2 케이블 연결시에만 동작합니다

 

 

 

멀티 윈도우에서는 PIP (Picture In Picture) 즉, 모니터 안에 또다른 화면을 띄우거나 분할시키는 기능으로

노트북이나, 실시간 감시용 IP캠,  스마트 미러링,게임기,IPTV등 다양한 용도로 활용할수 있으며 PIP를

사용하려면 입력 포트에 2개 이상 연결되어 있어야 합니다.

 

PIP는 화면속에 또다른 미니 화면을 띄우는  PIPPOS, 좌우 2개의 화면으로 분할하는 PBP2WIN

그리고, 입력 화면을 서로 체인지하는 WindowsSwap 기능으로 구성되어 있습니다

 

오버워치에   IPTV를  미니 스크린으로 띄운 모습.


미니 스크린은 좌상,우상,좌하,우하 네곳중 하나로  이동시킬수 있습니다

 

 

 

 

 

화면을 2개로 나누어 좌측은 게이밍 우측은 IPTV를 시청하는 모습

 

 

 

언어 에서는 한국어 , 영어,프랑스,독일, 이탈리아, 에스파니아등 6개국어를 선택할수 있습니다

 

 

 

 

전원 메뉴에서는   타이머를 활성화시키면  1분후 자동으로 오프되어 에너지를 절약할수 있습니다

 

 

 

 

중간 톤 조절 기능인 감마는 1, 2 단계로 조절할수 있습니다

 

 

 

오버드라이버는 가상의 신호를 만들어 응답속도를 높이는 기술로 오프,노멀,익스트림 세가지 모드를 선택할수

있으며  가장 빠른 1ms 응답 속도는 익스트림 모드에서 동작합니다. 응답속도가 빠를수록 빠른 움직임에도

사물이 흐릿해지지 않고 높은 선명도를 보입니다.  

 

 

 

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